Einstein dit que l’imagination est plus importante que la connaissance. La curiosité, la connaissance et la nouveauté sont les motivations internes des adolescents qui explorent le monde et génèrent le désir de créer. Par conséquent, il est particulièrement important de promouvoir l’apprentissage des jeunes par des questions de recherche, de développer l’esprit et la pensée scientifiques dans une expérience heureuse, de maîtriser les connaissances scientifiques et les méthodes scientifiques et de promouvoir une éducation de qualité avec la pensée maker.
Le salon s’adresse aux adolescents âgés de 7 à 18 ans, afin de développer et de l’esprit d’innovation et la créativité des jeunes, le modèle STEAM l’enseignement des sciences, expérience interactive, l’islam de vulgarisation, partage des pratiques, les évaluations scientifiques de la philosophie éducative salon maker, combinant le salon maker l’éducation scolaire, Développer la capacité intégrée des jeunes à résoudre des problèmes avec des perspectives multiples et interdisciplinaires, et fournir un espace d’activités extrascolaires pour la création innovante, la science partagée et la croissance heureuse.